美国CFPB国旗在虚拟世界的加密经济中冒着风险

机构指出,在虚拟环境中的数字资产,例如Decentraland和The Sandbox,可以用于在其他数字货币平台上交换现金

美国CFPB国旗在虚拟世界的加密经济中冒着风险

机构指出,在虚拟环境中的数字资产,例如Decentraland和The Sandbox,可以用于在其他数字货币平台上交换现金。

消费者金融保护局(CFBC)在其报告中对以数字货币为主题的游戏进行了警告,并提醒消费者在电子游戏和虚拟世界中的安全问题。

CFPB的报告《电子游戏和虚拟世界的银行业务》,于周四四月四日发布,强调了游戏创作人员在将虚拟物品转化为现实世界的兴趣。虽然数字货币在虚拟游戏中的存在不是很多,但它正在得到推广。

尽管与主流游戏平台Roblox或Fortnite相比,数字货币在虚拟游戏方面的流行程度要低一些,但机构强调了数字货币虚拟世界的重要性。第三方交易平台使用者可以将虚拟资产转换成现金,从而使其在传统游戏市场之外的流动性得到提高。机构的报告说:

「值得注意的是,一些最大的虚拟游戏发行商表达了对将其虚拟物品定位为可以在游戏经济之外交易的数字货币的兴趣。」

机构指出,在虚拟环境中的数字资产,例如Decentraland和The Sandbox,可以用于在其他数字货币平台上交换现金。

Alexander Grieve,Paradigm公司政府事务部门主管,认为类似于CFPB的报告可能会引发未来的法律行动。他建议CFPB,像许多联邦机构一样,正在寻求在数字货币领域的法律角色,这份报告可能是其中一个渠道,特别是当他们对其更改“大客户钱包”规则时。

CFPB指出,在线电子游戏和虚拟世界正在变得越来越像传统银行业务,但却缺少预期的联邦保护。机构收到了关于网络盗窃、账户盗窃和资产丢失的投诉,消费者对游戏公司的支持率也表示不满。

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